Esta nova expansão foi pensada para ser utilizada de duas maneiras: adicionando vários componentes ao jogo base, que permite jogos solo ou em grupos de até 4 jogadores, ou jogando no modo campanha, que inclui seis capítulos para desfrutar sozinho ou em grupos.

Entre os novos componentes encontramos 34 novas cartas (21 objetos e 13 artefatos), 8 ídolos, 5 locais, 4 assistentes, 3 guardiões, 2 líderes de expedição (para combinar com a primeira expansão do jogo ou para testar a dinâmica do líder, caso nunca tenha jogado com este módulo) e dois novos templos alternativos, que modificam o tabuleiro central e a dinâmica de investigação realizada com a lupa e o caderno. Os dois novos líderes são o jornalista e o mecânico. Cada um deles possui um conjunto específico de regras

A principal novidade que a expansão é que ela incorpora são os dois novos templos: o templo da cachoeira e o templo da árvore, que são utilizados durante a campanha, mas também dão variabilidade aos jogos base. O templo da cachoeira esconde mistérios por trás das cortinas de água, desde atalhos até um novo sítio arqueológico. Por sua vez, o templo da árvore dará aos jogadores a possibilidade de realizar rituais ancestrais através de ídolos. Prepare-se para descobrir os novos mistérios que o aguardam em Arnak!

ATENÇÃO: ESSA É UMA EXPANSÃO, É NECESSÁRIO TER O JOGO BÁSICO AS RUÍNAS PERDIDAS DE ARNAK PARA JOGAR

Conteúdo:

2 tabuleiros de líderes, 8 cartas de líder, 4 tiles, 15 cartas de jornal de notícias, 1 peça de macaco assistente, 8 peças de ouro, 1 trilha, 2 peças de cachoeira, 21 peças de itens, 13 cartas de artefato, 4 peças de assistentes, 3 peças de guardiões, 8 peças de ídolos, 5 peças de locais, 2 peças de pombo, 4 peças de arqueólogo, planilhas de campanha, 56 fichas de encontros e muito mais

JOGADORES 1-4 IDADE +14 DURAÇÃO: 30 minutos

A Expedição Perdida - Expansão As Ruínas Perdidas de Arnak

R$309,00
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Esta nova expansão foi pensada para ser utilizada de duas maneiras: adicionando vários componentes ao jogo base, que permite jogos solo ou em grupos de até 4 jogadores, ou jogando no modo campanha, que inclui seis capítulos para desfrutar sozinho ou em grupos.

Entre os novos componentes encontramos 34 novas cartas (21 objetos e 13 artefatos), 8 ídolos, 5 locais, 4 assistentes, 3 guardiões, 2 líderes de expedição (para combinar com a primeira expansão do jogo ou para testar a dinâmica do líder, caso nunca tenha jogado com este módulo) e dois novos templos alternativos, que modificam o tabuleiro central e a dinâmica de investigação realizada com a lupa e o caderno. Os dois novos líderes são o jornalista e o mecânico. Cada um deles possui um conjunto específico de regras

A principal novidade que a expansão é que ela incorpora são os dois novos templos: o templo da cachoeira e o templo da árvore, que são utilizados durante a campanha, mas também dão variabilidade aos jogos base. O templo da cachoeira esconde mistérios por trás das cortinas de água, desde atalhos até um novo sítio arqueológico. Por sua vez, o templo da árvore dará aos jogadores a possibilidade de realizar rituais ancestrais através de ídolos. Prepare-se para descobrir os novos mistérios que o aguardam em Arnak!

ATENÇÃO: ESSA É UMA EXPANSÃO, É NECESSÁRIO TER O JOGO BÁSICO AS RUÍNAS PERDIDAS DE ARNAK PARA JOGAR

Conteúdo:

2 tabuleiros de líderes, 8 cartas de líder, 4 tiles, 15 cartas de jornal de notícias, 1 peça de macaco assistente, 8 peças de ouro, 1 trilha, 2 peças de cachoeira, 21 peças de itens, 13 cartas de artefato, 4 peças de assistentes, 3 peças de guardiões, 8 peças de ídolos, 5 peças de locais, 2 peças de pombo, 4 peças de arqueólogo, planilhas de campanha, 56 fichas de encontros e muito mais

JOGADORES 1-4 IDADE +14 DURAÇÃO: 30 minutos