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Diz a lenda que Jungle Speed foi inventado há 3000 anos pela tribo Abalou. Quando havia disputas dentro desta tribo, geralmente motivadas por comida e mulheres, estas eram resolvidas recorrendo a este jogo ancestral. A violência aplicada nas disputas era tal que alguns antropólogos acreditam mesmo que a extinção dos Abalous foi causada pelo abusivo recurso ao Jungle Speed.
Cada jogador tem em mãos um número de cartas que vai virando na sua vez. Quando os sinais das cartas jogadas se repetirem, estes iniciam uma batalha pela posse do Totem da tribo Abalou que se encontra no meio da mesa. Aquele que não conseguir segurar firmemente o Totem, além de ser humilhado publicamente, fica com as cartas do derrotado, aumentando seu baralho e tornando sua vitória mais difícil de ser alcançada.
Assim, o grande objetivo é que um jogador se livrare de todas as suas cartas antes que os outros. O que deixa as partidas ainda mais imprevisíveis é o fato de que os sinais possuem muitas semelhanças e cores que confundem a visão dos jogadores, originando um micro segundo de dúvida que pode atrasar a reação e a perda do Totem.
Jogadores: 3 a 10
Tempo de jogo: 15 minutos
Idade: +7 anos
Mecânicas: reconhecimento de padrão
Jungle Speed SKWAK
Diz a lenda que Jungle Speed foi inventado há 3000 anos pela tribo Abalou. Quando havia disputas dentro desta tribo, geralmente motivadas por comida e mulheres, estas eram resolvidas recorrendo a este jogo ancestral. A violência aplicada nas disputas era tal que alguns antropólogos acreditam mesmo que a extinção dos Abalous foi causada pelo abusivo recurso ao Jungle Speed.
Cada jogador tem em mãos um número de cartas que vai virando na sua vez. Quando os sinais das cartas jogadas se repetirem, estes iniciam uma batalha pela posse do Totem da tribo Abalou que se encontra no meio da mesa. Aquele que não conseguir segurar firmemente o Totem, além de ser humilhado publicamente, fica com as cartas do derrotado, aumentando seu baralho e tornando sua vitória mais difícil de ser alcançada.
Assim, o grande objetivo é que um jogador se livrare de todas as suas cartas antes que os outros. O que deixa as partidas ainda mais imprevisíveis é o fato de que os sinais possuem muitas semelhanças e cores que confundem a visão dos jogadores, originando um micro segundo de dúvida que pode atrasar a reação e a perda do Totem.
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