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No século 17, a Rússia começou a se expandir para o leste para desenvolver as vastas extensões da Sibéria. Esta fase da história está intimamente associada ao nome Stroganov.
No jogo, os jogadores tentam coletar as melhores peles para ganhar riqueza e fama conforme se movem pela vastidão que é a Sibéria. Eles viajam pela Sibéria, na primavera, verão e outono antes de voltar para casa a cada inverno. Após 4 anos (rodadas), o jogador que melhor utilizou suas ações e coletou o maior número de pontos de vitória vencerá o jogo.
A cada ano, os jogadores devem se mover para o leste na paisagem. Eles podem gastar cavalos se quiserem viajar mais. Depois de terem avançado, eles podem realizar uma ação básica, como coletar peles, moedas de coleção, negociar ... Por último, eles podem realizar ações mais avançadas, como visitar uma aldeia, montar uma tenda, pegar o desejo de um czar (carta), definir até um pavilhão de caça, comprando um campo de paisagem. Todas essas ações, combinadas com a exploração e a narração de histórias ao longo do caminho, proporcionarão aos jogadores pontos de vitória no final do jogo.
Todo inverno, os jogadores voltarão para casa em Tyumen para se preparar para um novo ano.
Após 4 anos, o jogo termina. Os jogadores irão coletar um monte de VP com base em ter coletado as peças certas da Paisagem, cumprido os desejos do czar, construído cabanas de caça, colecionado peles e muito mais. Este jogo médio-pesado de euro com certeza vai emocionar os fãs de Andreas Steding!
Jogadores: 1 a 4
Tempo de jogo: 2 horas
Idade: +12 anos
Mecânicas: colecionar componentes, alocação de trabalhadores, movimento de área, movimento ponto-a-ponto, sistema de pontos de ação
Cartas: 55 x Mini Euro
Stroganov
No século 17, a Rússia começou a se expandir para o leste para desenvolver as vastas extensões da Sibéria. Esta fase da história está intimamente associada ao nome Stroganov.
No jogo, os jogadores tentam coletar as melhores peles para ganhar riqueza e fama conforme se movem pela vastidão que é a Sibéria. Eles viajam pela Sibéria, na primavera, verão e outono antes de voltar para casa a cada inverno. Após 4 anos (rodadas), o jogador que melhor utilizou suas ações e coletou o maior número de pontos de vitória vencerá o jogo.
A cada ano, os jogadores devem se mover para o leste na paisagem. Eles podem gastar cavalos se quiserem viajar mais. Depois de terem avançado, eles podem realizar uma ação básica, como coletar peles, moedas de coleção, negociar ... Por último, eles podem realizar ações mais avançadas, como visitar uma aldeia, montar uma tenda, pegar o desejo de um czar (carta), definir até um pavilhão de caça, comprando um campo de paisagem. Todas essas ações, combinadas com a exploração e a narração de histórias ao longo do caminho, proporcionarão aos jogadores pontos de vitória no final do jogo.
Todo inverno, os jogadores voltarão para casa em Tyumen para se preparar para um novo ano.
Após 4 anos, o jogo termina. Os jogadores irão coletar um monte de VP com base em ter coletado as peças certas da Paisagem, cumprido os desejos do czar, construído cabanas de caça, colecionado peles e muito mais. Este jogo médio-pesado de euro com certeza vai emocionar os fãs de Andreas Steding!
Jogadores: 1 a 4
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Mecânicas: colecionar componentes, alocação de trabalhadores, movimento de área, movimento ponto-a-ponto, sistema de pontos de ação
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Parcelas | Total | |
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6 x | de R$69,83 sem juros | R$419,00 |